moduli
pub mod utils { pub fn ping() { println!("ok"); } }
cargo toml
[package]
name = "studio"
version = "0.1.0"
traits
trait Render { fn render(&self) -> String; }
struct
struct Project { name: String, shots: u32 }
let p = Project { name: "Nova".into(), shots: 12 };
esercizi
crea una struct e usa vec per salvarla.
struct Item { id: i32, name: String }
let items = vec![Item { id: 1, name: "A".into() }];
println!("{}", items.len());
panoramica
In questo capitolo su moduli e crate lavoriamo su moduli, cargo toml, traits, struct per creare micro-pattern riutilizzabili.
lavora in sequenza: leggi, prova, modifica gli snippet e annota i trade-off principali.
badge: rust essentials
obiettivi
- capire e applicare moduli in uno scenario reale
- capire e applicare cargo toml in uno scenario reale
- capire e applicare traits in uno scenario reale
- capire e applicare struct in uno scenario reale
scheda rapida
pub mod utils { pub fn ping() { println!("ok"); } }
adatta questo scheletro agli esempi della lezione.
tips
- gestisci sempre Result
- preferisci iterators
- usa cargo fmt
- separa moduli per dominio
- riduci mutabilità
- mantieni moduli leggibile
tip: documenta ogni scelta architetturale.
mini progetto
crea un dataset con struct e vec.
- definisci struct
- crea vec
- stampa
output atteso: dataset inizializzato.
checklist
- ho eseguito gli snippet e controllato l'output
- ho annotato almeno 2 trade-off
- ho completato il mini progetto
- ho salvato un riepilogo personale