lezione 07

moduli e crate

mod, pub e cargo toml.

livello: intermedio durata: 26 min output: progetto ordinato badge: rust essentials

moduli

pub mod utils { pub fn ping() { println!("ok"); } }

cargo toml

[package]
name = "studio"
version = "0.1.0"

traits

trait Render { fn render(&self) -> String; }

struct

struct Project { name: String, shots: u32 }
let p = Project { name: "Nova".into(), shots: 12 };

esercizi

crea una struct e usa vec per salvarla.

struct Item { id: i32, name: String }
let items = vec![Item { id: 1, name: "A".into() }];
println!("{}", items.len());

panoramica

In questo capitolo su moduli e crate lavoriamo su moduli, cargo toml, traits, struct per creare micro-pattern riutilizzabili.

lavora in sequenza: leggi, prova, modifica gli snippet e annota i trade-off principali.

badge: rust essentials

obiettivi

  • capire e applicare moduli in uno scenario reale
  • capire e applicare cargo toml in uno scenario reale
  • capire e applicare traits in uno scenario reale
  • capire e applicare struct in uno scenario reale

scheda rapida

pub mod utils { pub fn ping() { println!("ok"); } }

adatta questo scheletro agli esempi della lezione.

tips

  • gestisci sempre Result
  • preferisci iterators
  • usa cargo fmt
  • separa moduli per dominio
  • riduci mutabilità
  • mantieni moduli leggibile

tip: documenta ogni scelta architetturale.

mini progetto

crea un dataset con struct e vec.

  • definisci struct
  • crea vec
  • stampa

output atteso: dataset inizializzato.

checklist

  • ho eseguito gli snippet e controllato l'output
  • ho annotato almeno 2 trade-off
  • ho completato il mini progetto
  • ho salvato un riepilogo personale
start a brief