lezione 04

classi e modelli

classi, interface e moduli.

livello: intermedio durata: 26 min output: modelli riusabili badge: typescript essentials

classi

class Camera {
  constructor(public model: string) {}
}

interface

interface Project { id: number; name: string; }

generics

function wrap<T>(value: T): T[] { return [value]; }

modules

export const version = "1.0";
import { version } from "./config";

esercizi

definisci un type e mappa un array.

type Item = { id: number; name: string };
const items: Item[] = [{ id: 1, name: "A" }];
const names = items.map(i => i.name);
console.log(names);

panoramica

In questo capitolo su classi e modelli lavoriamo su classi, interface, generics, modules per creare micro-pattern riutilizzabili.

lavora in sequenza: leggi, prova, modifica gli snippet e annota i trade-off principali.

badge: typescript essentials

obiettivi

  • capire e applicare classi in uno scenario reale
  • capire e applicare interface in uno scenario reale
  • capire e applicare generics in uno scenario reale
  • capire e applicare modules in uno scenario reale

scheda rapida

class Camera {
  constructor(public model: string) {}
}

adatta questo scheletro agli esempi della lezione.

tips

  • attiva strict
  • evita any
  • usa type alias chiari
  • separa layer e dto
  • mantieni funzioni pure
  • mantieni classi leggibile

tip: documenta ogni scelta architetturale.

mini progetto

crea un array tipizzato e trasformalo.

  • definisci type
  • crea array
  • map

output atteso: output tipizzato.

checklist

  • ho eseguito gli snippet e controllato l'output
  • ho annotato almeno 2 trade-off
  • ho completato il mini progetto
  • ho salvato un riepilogo personale
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