classi
class Camera {
constructor(public model: string) {}
}
interface
interface Project { id: number; name: string; }
generics
function wrap<T>(value: T): T[] { return [value]; }
modules
export const version = "1.0";
import { version } from "./config";
esercizi
definisci un type e mappa un array.
type Item = { id: number; name: string };
const items: Item[] = [{ id: 1, name: "A" }];
const names = items.map(i => i.name);
console.log(names);
panoramica
In questo capitolo su classi e modelli lavoriamo su classi, interface, generics, modules per creare micro-pattern riutilizzabili.
lavora in sequenza: leggi, prova, modifica gli snippet e annota i trade-off principali.
badge: typescript essentials
obiettivi
- capire e applicare classi in uno scenario reale
- capire e applicare interface in uno scenario reale
- capire e applicare generics in uno scenario reale
- capire e applicare modules in uno scenario reale
scheda rapida
class Camera {
constructor(public model: string) {}
}
adatta questo scheletro agli esempi della lezione.
tips
- attiva strict
- evita any
- usa type alias chiari
- separa layer e dto
- mantieni funzioni pure
- mantieni classi leggibile
tip: documenta ogni scelta architetturale.
mini progetto
crea un array tipizzato e trasformalo.
- definisci type
- crea array
- map
output atteso: output tipizzato.
checklist
- ho eseguito gli snippet e controllato l'output
- ho annotato almeno 2 trade-off
- ho completato il mini progetto
- ho salvato un riepilogo personale